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- int#c#s,string#c#s,string#c#s
- id,tipInfo,command
- 1,进入游戏按Tab键,开启GM输入面板,输入GM指令
- 2,掉落道具,@make cfg_item的id 1
- 3,怪物,@createMonster 怪物名称或id
- 4,添加技能,需要登录生效,@addskill skillId skillLv
- 5,创建邮件,@mail 标题 内容 物品 物品数量
- 6,增加经验,@addexp 经验值
- 7,学习所有技能,需要登录生效,@allskill
- 8,设置行会容纳人数, 需要登录生效,@setUnionMemberCount 数量
- 9,颁发称号,@addTitle itemId
- 10,清空背包,@cleanBag
- 11,道具入包,@makeItemToBag cfg_item的id 数量
- 12,魔法值和血量值加满,@restore 百分比HP 百分比MP(1-100数字不加%)
- 13,领取任务,@getTask cfg_task的id
- 14,完成任务,@完成任务 cfg_task的id
- 15,传送,@tp x y 地图名称 例:@tp 200 160 比奇城你 (只输入坐标默认在当前地图传送)
- 16,填满背包,@fullBag cfg_item的id(只能是道具占一格的非叠加道具id默认可以不写)
- 17,填满仓库,@fullStore cfg_item的id(只能是道具占一格的非叠加道具id默认可以不写)
- 18,清空仓库,@cleanStore
- 19,删除道具,@deleteItem cfg_item的id 数量
- 20,杀死坐标点怪物,@killPerformer x y
- 21,设置活跃度,@setActivityValue 100 (1-100数字)
- 22,完成活动任务,@finishActivityTask 1 1(cfg_activity_rule中的ID、需要完成的次数)
- 23,重置活动任务,@reseatDailyActivityTask
- 24,开启限时活动入口,@openActivityTimingTask 8
- 25,关闭限时活动入口,@closeActivityTimingTask 8
- 26,修改属性值,@addAttr 属性名称 增量
- 27,设置系统时间,@setTime 日期 时间(例:@setTime 2022-03-15 20:30)
- 28,设置属性,@setAttr 生命值 1000
- 29,修改技能参数,@skillConfig xxx 值
- 30,丢弃道具(背包),@giveUpItem index 数量(index=10000+行数*100+列数)
- 31,召唤宠物,@petMonsterFight 1 1 (参数1:宠物ID;参数2:操作类型[1:召唤,2:取消])
- 32,生成自定义属性装备,@makeCustomizeEquipToBag 装备id 品阶id 卓越属性id 卓越属性值 (卓越属性要几个配几个)
- 33,清空所有伙伴,@clearPartner
- 34,导出线上角色,@useRole 角色名称
- 35,转职,@transferCareer 职业id
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