---后端接口测试模板 ---注意自定义名称不能重复,跨文件也不行 --获取系统(全局)变量 function getsysvartest(actor,add) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result = getsysvar(actor,add) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result,"获取系统(全局)变量1")--打印返回数据 end --获取系统(全局)变量 function setsysvartest(actor,add,number) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result = setsysvar(actor,add,number) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result,"获取系统(全局)变量2")--打印返回数据 end --获取玩家变量 function getplaydeftest(actor,add) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1 = getplaydef(actor,add) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量3")--打印返回数据 end --设置玩家变量 function setplaydeftest(actor,add,number) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1= setplaydef(actor,add,number) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量4")--打印返回数据 end --初始化自定义系统变量 function inisysvartest(actor,type1,name) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1= inisysvar(actor,type1,name) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量5")--打印返回数据 end --获得自定义系统变量 function getsysvarextest(actor,add) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result12 = getsysvarex(actor,add) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result12,"获取系统(全局)变量6")--打印返回数据 end --设置自定义系统变量 actor,变量名字、值、是否保存(0和1) function getsysvarextest(actor,addname,value,type1) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1=setsysvarex(actor,addname,value,type1) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量7")--打印返回数据 end --初始化自定义玩家变量 actor,类型(string、integer),变量名称 function iniplayvartest(actor,string,addname) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1=iniplayvar(actor,string,addname) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量8")--打印返回数据 end --获得自定义玩家变量 function getplayvartest(actor,addname) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result = getplayvar(actor,addname) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result,"获取系统(全局)变量9")--打印返回数据 end --设置自定义玩家变量 actor,变量名字、值、是否保存(0和1) function getplayvartest(actor,addname,value,type) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1=setplayvar(actor,addname,value,type) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量10")--打印返回数据 end --初始化自定义战盟变量 guild,类型(string、integer),变量名称 function iniguildvartest(actor,string,addname) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1=iniguildvar(actor,string,addname) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量11")--打印返回数据 end --获得自定义战盟变量 guild,变量名字 function getguildvartest(guild,addname) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result = getguildvar(guild,addname) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result,"获取系统(全局)变量12")--打印返回数据 end --设置自定义战盟变量 getguildvar function getguildvartest(guild,value,type1) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result1=setguildvar(getmyguild(actor),value,type1) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result1,"获取系统(全局)变量13")--打印返回数据 end --获得玩家的战盟 getmyguild function getguildvartest(actor) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local guildid = getmyguild(actor) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(guildid,"获取系统(全局)变量15")--打印返回数据 end --获得玩家基本信息(常量) getbaseinfo function getguildvartest(actor,addname) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result = getbaseinfo(actor,addname) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result,"获取系统(全局)变量14")--打印返回数据 end --获得玩家属性值 getattrinfo function getguildvartest(actor,addname) --function 接口名称+test (默认参数【自定义名称】,参数1,参数2) local result = getattrinfo(actor,addname) --1ocal 自定义变量 = 接口事件名称(默认参数【自定义名称】,参数1,参数2...) print(result,"获取系统(全局)变量16")--打印返回数据 end