12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091 |
- ---@class GuardPetInfo
- GuardPetInfo = class()
- local this = GuardPetInfo
- function this:ctor()
- end
- function this:Reset()
- end
- function this:Init()
- self.guardPetInfoList={}
- self:InitData()
- self:RegistMessages()
- end
- function this:InitData()
- end
- function this:RegistMessages()
- SL:RegisterLuaNetMsg(LuaMessageIdToClient.EQUIP_GUARD_ALL_RES,self.EquipGuardAllRes,self)
- SL:RegisterLuaNetMsg(LuaMessageIdToClient.EQUIP_GUARD_RES,self.EquipGuardRes,self)
- SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_GUARDPET_PUT,self.LUA_EVENT_GUARDPET_PUT,self)
- end
- function this:LUA_EVENT_GUARDPET_PUT(_,data)
- local _data = data._data
- local tbl = SL:GetConfig("cfg_equip_guard",data.cfgId)
- local data = { id = _data.id, cfgId = data.cfgId, x = _data.oldCoord.x, y = _data.oldCoord.z, isUI = _data.isUI, guardTbl = tbl}
- SL:CreateGuardPet(data)
- end
- function this:EquipGuardAllRes(_,message)
- if message == "" then
- return
- end
- for i, v in pairs(message) do
- self.guardPetInfoList[v.id] = v
- end
- end
- function this:EquipGuardRes(_,message)
- if message == "" then
- return
- end
- self.guardPetInfoList[message.id] = message
- end
- function this:GetGuardHp(id)
- if self.guardPetInfoList[id] then
- return self.guardPetInfoList[id].hp
- end
- SL:LogWarning("this guard id->hp is nil")
- return 0
- end
- function this:GetGuardBaseAttr(equip_pos, cfgId, id)
- local itemInfo = SL:GetPosItemInfo(equip_pos, cfgId, id)
- --玩家背包穿戴读不到就去读配置表
- local grade = SL:GetEquipValue(EMetaVarGetKey.EQUIP_GRADE, equip_pos, cfgId, id)
- local attribute = SL:GetConfig("cfg_equip_guard",cfgId).stage
- if attribute then
- local baseAttr = {}
- for i, v in pairs(attribute) do
- local oneAttr = {}
- oneAttr.type = v[1]
- oneAttr.num = v[2]
- table.insert(baseAttr, oneAttr)
- end
- return baseAttr
- end
- end
- function this:GetGuardSpecialShowData(cfgId)
- ---@type cfg_equip_guard_column
- local guardInfo = SL:GetConfig("cfg_equip_guard",cfgId)
- local attr = {}
- if guardInfo.ability == 1 then
- table.insert(attr,{title = "tips_attribute20"})
- table.insert(attr,{name="自动拾取",value = ""})
- --elseif guardInfo.ability == 2 then
- -- table.insert(attr,{title = "tips_attribute20"})
- -- for i, skill_id in pairs(guardInfo.abilityParameter) do
- -- local skill_name = SL:GetConfig("cfg_skill",skill_id).name
- -- table.insert(attr, { name = skill_name, value = "" })
- -- end
- end
- return attr
- end
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