123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290 |
- --对外事件
- LUA_EVENT_ROLE_PROPERTY_INITED = enum(1000000) --(已实现) 玩家角色属性初始化完毕
- LUA_EVENT_ROLE_PROPERTY_CHANGE = enum() --(已实现) 玩家属性变化时
- LUA_EVENT_ROLE_ATTR_CHANGE_BEFORE = enum() --(已实现) 玩家属性变化前
- LUA_EVENT_LEVELCHANGE = enum() --(已实现) 等级改变
- LUA_EVENT_REINLEVELCHANGE = enum() --转生等级改变
- LUA_EVENT_EXPCHANGE = enum() --(已实现) EXP改变
- LUA_EVENT_BATTERYCHANGE = enum() --(已实现) --电池电量改变
- LUA_EVENT_NETCHANGE = enum() --网络状态改变
- LUA_EVENT_PKMODECHANGE = enum() --(已实现) pk模式改变
- LUA_EVENT_AUTOMOVEBEGIN = enum() --(已实现) 自动寻路开始
- LUA_EVENT_AUTOMOVEEND = enum() --(已实现) 自动寻路结束
- LUA_EVENT_AUTOPICKBEGIN = enum() --自动捡物开始
- LUA_EVENT_AUTOPICKEND = enum() --自动捡物结束
- LUA_EVENT_MAINBUFFUPDATE = enum() --(已实现) 主玩家buff刷新
- LUA_EVENT_BUFFUPDATE = enum() --(已实现) 通用buff刷新
- LUA_EVENT_TALKTONPC = enum() --(已实现) 与NPC对话
- LUA_EVENT_CHANGESCENE = enum() --(已实现) --切换地图(包含同地图) --(已实现)
- LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE = enum() --(已实现) -- 切换地图(不同地图) --(已实现)
- LUA_EVENT_MAPINFOINIT = enum() --(已实现) --地图初始化
- LUA_EVENT_MAP_STATE_CHANGE = enum() --(已实现) --地图状态改变
- LUA_EVENT_MAP_SIEGEAREA_CHANGE = enum() --地图攻城区域状态改变
- LUA_EVENT_CLOSEWIN = enum() --(已实现) -- 界面关闭
- LUA_EVENT_DEVICE_ROTATION_CHANGED = enum() --(已实现) --设备方向改变
- LUA_EVENT_MONEYCHANGE = enum() --(已实现) --货币变化
- LUA_EVENT_GUILD_MAIN_INFO = enum() --行会信息刷新
- LUA_EVENT_GUILD_CREATE = enum() -- 行会创建消耗
- LUA_EVENT_GUILD_WORLDLIST = enum() -- 世界行会列表刷新
- LUA_EVENT_GUILD_APPLYLIST = enum() --入会申请列表刷新
- LUA_EVENT_GUILDE_ALLY_APPLY_UPDATE = enum() -- 结盟申请列表刷新
- LUA_EVENT_TRADE_MONEY_CHANGE = enum() --对方交易货币改变
- LUA_EVENT_TRADE_MY_MONEY_CHANGE = enum() -- 自己交易货币改变
- LUA_EVENT_TRADE_STATUS_CHANGE = enum() -- 对方交易状态改变
- LUA_EVENT_TRADE_MY_STATUS_CHANGE = enum() -- 自己交易状态改变
- LUA_EVENT_ADDFIREND = enum() --(已实现) 添加好友
- LUA_EVENT_REMFIREND = enum() --删除好友
- LUA_EVENT_JOIN_TEAM = enum() -- 加入队伍
- LUA_EVENT_LEAVE_TEAM = enum() -- 离开队伍
- LUA_EVENT_TEAM_INFO_CHANGE = enum() -- 队伍变化
- LUA_EVENT_TEAM_PLAYER_HP_CHANGE = enum() -- 队伍玩家血量变化
- LUA_EVENT_TARGET_CAHNGE = enum() --(已实现) --目标改变
- LUA_EVENT_ACTOR_OWNER_CHANGE = enum() --目标归属改变
- LUA_EVENT_PLAYER_BEHAVIOR_STATE_CAHNGE = enum() --(已实现) --玩家行为状态改变(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_PLAYER_ACTION_BEGIN = enum() --(已实现) --主玩家行为动作开始(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_PLAYER_ACTION_COMPLETE = enum() --(已实现) --主玩家行为动作结束(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_NET_PLAYER_ACTION_BEGIN = enum() --(已实现) --网络玩家行为动作开始(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_NET_PLAYER_ACTION_COMPLETE = enum() --(已实现) --网络玩家行为动作结束(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_MONSTER_ACTION_BEGIN = enum() --(已实现) --怪物行为动作开始(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_MONSTER_ACTION_COMPLETE = enum() --(已实现) --怪物行为动作结束(站立、走、跑等)
- LUA_EVENT_SKILL_INIT = enum() --(已实现) --初始化技能
- LUA_EVENT_SKILL_ADD = enum() --(已实现) --新增技能
- LUA_EVENT_SKILL_DEL = enum() --(已实现) -- 删除技能
- LUA_EVENT_SKILL_UPDATE = enum() --(已实现) -- 技能更新
- LUA_EVENT_PLAYER_MAPPOS_CHANGE = enum() --(已实现) --主玩家位置改变
- LUA_EVENT_MAIN_PLAYER_REVIVE = enum() --(已实现) --主玩家复活
- LUA_EVENT_NET_PLAYER_REVIVE = enum() --(已实现) --网络玩家复活
- LUA_EVENT_MONSTER_REVIVE = enum() --(已实现) --怪物复活
- LUA_EVENT_MAIN_PLAYER_DIE = enum() --(已实现) --主玩家死亡
- LUA_EVENT_NET_PLAYER_DIE = enum() --(已实现) --网络玩家死亡
- LUA_EVENT_MONSTER_DIE = enum() --(已实现) --怪物死亡
- LUA_EVENT_CAREER_CHANGED = enum() --(已实现) --职业改变事件
- LUA_EVENT_DEPLOY_ATTR = enum() --(已实现) --分配点数完成
- LUA_EVENT_RESET_POINT = enum() --(已实现) --洗点完成
- LUA_EVENT_PLAYER_LOGIN = enum() --(已实现) --账号登录
- LUA_EVENT_PLAYER_LOGOUT = enum() --(已实现) --账号登出
- LUA_EVENT_ROLE_LOGIN = enum() --(已实现) --角色登录
- LUA_EVENT_ROLE_LOGOUT = enum() --(已实现) --角色登出
- LUA_EVENT_CREATEROLE = enum() --(已实现) --创建角色
- LUA_EVENT_DELETEROLE = enum() --(已实现) --删除角色
- LUA_EVENT_OPENMAINSYSTEMFUNCTION = enum() --(已实现) --打开主界面系统功能
- LUA_EVENT_AGSTOCHANGE = enum() --(已实现) --技能值改变
- LUA_EVENT_SHIELDCHANGE = enum() --(已实现) --护盾值改变
- LUA_EVENT_HPCHANGE = enum() --(已实现) --血量改变
- LUA_EVENT_MPCHANGE = enum() --(已实现) --蓝量改变
- LUA_EVENT_ROLE_HP_CHANGE = enum() --(已实现) --怪物或者角色血量改变
- LUA_EVENT_SELECT_ROLE = enum() --(已实现) --选择角色-手动点击或者攻击的时候选中玩家或者怪物
- LUA_EVENT_HIDE_BOSS_HP = enum() --(已实现) --隐藏boss血条
- LUA_EVENT_CANCEL_HIDE_BOSS_HP = enum() --(已实现) --取消隐藏boss血条
- LUA_EVENT_HIDE_RIGHT_BTN_VIEW = enum() --(已实现) --隐藏右侧按钮窗口
- LUA_EVENT_BUFFCHANHE = enum() --(已实现) --buff改变
- LUA_EVENT_FREEBUFFCHANHE = enum() --(已实现) --免费buff改变
- LUA_EVENT_ME_CREATE_SUCCESS = enum() --(已实现) --主角创建成功
- LUA_EVENT_EXPAND_RIGHTSYSTEMFUNCTION = enum() --(已实现) --展开主界面左边系统功能
- LUA_EVENT_SELECT_SKILL_UI = enum() --(已实现) --选择技能
- LUA_EVENT_LOGIN_MAP = enum() --(已实现) --登录进入地图
- ----------回收----------
- LUA_EVENT_Item_Recover = enum()--道具回收成功
- ---------分解----------
- LUA_EVENT_Item_Resolve = enum()--道具分解成功
- LUA_EVENT_PANEL_LOAD_SUCCESS = enum() --(已实现) --界面加载成功
- LUA_EVENT_ENTER_MAP = enum() --(已实现) --进入游戏地图
- LUA_EVENT_JOYSTICK_MOVE = enum() --(已实现) -- 摇杆控制人物移动
- LUA_EVENT_PREVIEW_OPEN = enum() --(已实现) --功能预告功能开始
- LUA_EVENT_PREVIEW_OVER = enum() --(已实现) --功能预告功能结束
- LUA_EVENT_HURT_BEGIN = enum() --(已实现) --开始飘字
- LUA_EVENT_HURT_END = enum() --(已实现) --结束飘字
- LUA_EVENT_NPC_ARRIVE_NEAR = enum() --(已实现)到达NPC附近
- LUA_EVENT_NPC_LEAVE_NEAR = enum() -- (已实现)离开NPC附近
- LUA_EVENT_BAG_UNLOCK = enum() --(已实现) --背包锁定格子解锁
- LUA_EVENT_STORAGE_UNLOCK = enum() --(已实现) -- 仓库锁定格子解锁
- LUA_EVENT_BAG_SORT = enum() --(已实现) -- 背包道具整理完成
- LUA_EVENT_BAG_CHANGE_AFTER = enum() --(已实现) -- 背包变化之后
- LUA_EVENT_USE_ITEM_AFTER = enum() --(已实现) -- 使用物品之后
- LUA_EVENT_INIT_SHORT_CUT = enum() --(已实现) -- 初始化快捷栏
- LUA_EVENT_RESET_ATTACK_ROLE = enum() --(已实现) -- 重置攻击目标
- LUA_EVENT_COMBOSKILL_PROGRESS = enum() --连击技能蓄能条进度
- LUA_EVENT_PKMODE_CHANGE = enum() --(已实现) --战斗模式改变
- LUA_EVENT_SWITCH_PKMODE = enum() --(已实现) --切换战斗模式
- LUA_EVENT_NPC_CREATE = enum() --(已实现) -- NPC被创建的时候
- LUA_EVENT_PLAYER_CREATE = enum() --(已实现) -- 玩家被创建的时候
- -----召唤兽
- ---召唤物 状态改变
- LUA_EVENT_SUMMON_MODE_CHANGE = enum() --(已实现)
- ---召唤物 存活状态改变
- LUA_EVENT_SUMMON_ALIVE_CHANGE = enum() --(已实现)
- LUA_EVENT_TAKE_ON_EQUIP = enum() --(已实现) --玩家穿戴装备
- LUA_EVENT_TAKE_OFF_EQUIP = enum() --(已实现) --玩家脱掉装备
- LUA_EVENT_PLAYER_EQUIP_CHANGE = enum() --(已实现) --角色装备数据操作
- LUA_EVENT_EQUIP_GRID_CLICK = enum() --(已实现) 穿戴蓝部位点击事件
- LUA_EVENT_TASK_FINISH = enum() --(已实现) -- 任务完成
- LUA_EVENT_TASK_NEW = enum() --(已实现) -- 任务领取
- LUA_EVENT_TASK_SUBMIT = enum() --(已实现) -- 任务提交
- LUA_EVENT_TASK_CHANGE = enum() --(已实现) -- 任务改变
- ---主界面气泡提示
- LUA_EVENT_BUBBLETIPS_POSY = enum() --(已实现)气泡y移动自适应
- LUA_EVENT_BUBBLETIPS_ADD = enum() --(已实现)气泡添加
- LUA_EVENT_BUBBLETIPS_DEL = enum() --(已实现)气泡删除
- LUA_EVENT_ACTIVITYTIMETIPS_ADD = enum() --(已实现) --活动列表预告气泡添加
- LUA_EVENT_ACTIVITYTIMETIPS_DEL = enum() --(已实现) --活动列表预告气泡删除
- LUA_EVENT_ACTIVITYTIMETIPS_DELALL = enum() --(已实现) --活动列表预告气泡删除全部
- LUA_EVENT_ACTIVITYTIMETIPS_DELTYPE = enum() --(已实现) --活动列表预告气泡删除同类型
- ---怪物仇恨
- LUA_EVENT_HATE_TARGET_HP_CHANGE = enum() --(已实现) --仇恨目标HP改变
- LUA_EVENT_TARGET_HATE = enum() --(已实现) --仇恨目标改变
- LUA_EVENT_MONSTER_TARGET_HATE = enum() --(已实现) --怪物仇恨目标改变
- --聊天
- LUA_EVENT_CHAT_RECEIVE = enum() --(已实现) --聊天消息接收
- LUA_EVENT_CHAT_RECEIVE_NOTICE = enum() --(已实现) --系统聊天消息接收
- LUA_EVENT_CHAT_LINK_POS = enum() --(已实现) --聊天点击位置寻路
- ---邮件
- LUA_EVENT_RECEIVE_EMAIL =enum() --(已实现)有新的邮件,在登陆时有未读邮件会触发
- LUA_EVENT_MAIL_STATE_CHANGE = enum() -- (已实现)邮件状态更新
- LUA_EVENT_STORE_HOUSE_INFO_CHANGE= enum()--(仓库数据改变)
- --设置
- LUA_SELECT_CALL_SKILL = enum() --(已实现)选择召唤技能
- LUA_EVENT_STORE_HOUSE_PAGE= enum()--(仓库页数改变)
- LUA_EVENT_UI_SHOW_ME_PATH_MOVE= enum()----自动寻路中
- LUA_EVENT_UI_SHOW_ME_PATH_STOP = enum()----自动寻路停止
- LUA_EVENT_FIGHTBEGINF = enum() --(已实现) 战斗开始
- LUA_EVENT_FIGHTEND = enum() --(已实现) 战斗结束
- LUA_EVENT_FASTITEM_SET_SELECT = enum() --技能设置界面快捷使用设置选中item
- LUA_EVENT_EXIT_GAME = enum() -- (已实现)退出游戏
- --触发器
- LUA_TRIGGER_SET_STREAM = enum()
- LUA_TRIGGER_SET_ACTORNAMECOLOR = enum() --红名名字颜色触发器
- LUA_EVENT_OPEN_SERVER_DAY_CHANGE = enum() --(已实现)开服天数改变
- LUA_EVENT_ONHOOK_STATE_CHANGE = enum() --(已实现)挂机状态改变
- LUA_EVENT_OPEN_UI = enum() --打开UI面板
- --好友
- LUA_EVENT_FRIEND_LIST_CHANGE = enum() --好友数据变化
- LUA_EVENT_PLAYER_TURN_DIR = enum() --玩家转向
- --地图
- LUA_EVENT_BIG_MAP_OPEN = enum() --大地图打开
- LUA_EVENT_BIG_MAP_CLOSE = enum()--大地图关闭
- LUA_EVENT_MIN_MAP_OPEN = enum() --小地图打开
- LUA_EVENT_MIN_MAP_CLOSE = enum()--小地图关闭
- --守护
- LUA_EVENT_GUARDPET_OFF = enum() --守护脱下
- LUA_EVENT_GUARDPET_PUT = enum() --守护穿戴
- LUA_EVENT_GUARDPET_CREATE = enum() --守护被创建
- --红名
- LUA_EVENT_PKVALUECHANGE = enum() --PK值改变
- LUA_EVENT_REFRESH_ATTACK_SKILL = enum() --刷新技能攻击操作界面
- LUA_EVENT_MAIN_UI_VISIBLE = enum() --主界面显示/隐藏事件
- LUA_EVENT_TO_UNITY = enum() --壳工程发送数据到Unity
- LUA_EVENT_ENTRY_MAP_LOADING_PANEL_CLOSE = enum() --进入地图加载界面关闭
- LUA_EVENT_MOUNT_ISON = enum() --场景中坐骑骑乘事件
- LUA_EVENT_PLAYER_ENTER_MAP = enum() -- ResPlayerEnterMapMessage
- MESSAGE_ACCEPT = enum() --文本接收事件
- LUA_EVENT_FIGHT_RESULT = enum() --战斗结果包
- LUA_EVENT_OWNER_CHANGE = enum() --归属改变事件
- LUA_EVENT_ROLE_TRANSFER = enum() --传送事件
- LUA_EVENT_ENTER_UNION = enum() --进入战盟
- LUA_EVENT_UNION_ALL_INFO = enum() --战盟所有信息
- LUA_EVENT_APPLY_JOIN_UNION = enum() --同意加入战盟
- LUA_EVENT_UNION_DETAIL = enum() -- 单个战盟信息
- LUA_EVENT_VIEW_UNION = enum() -- 战盟信息响应
- LUA_EVENT_VIEW_UNION_CHANGE = enum() -- 详细信息实时变更
- LUA_EVENT_UNION_MEMBER_DYNAMIC = enum() --战盟成员动态信息
- LUA_EVENT_UNION_NAME_VIEW = enum() --改名视图
- LUA_EVENT_QUIT_UNION = enum() --退出战盟
- LUA_EVENT_UNION_MEMBER_CHANGE = enum() --成员实时变更
- LUA_EVENT_CREATE_PLAYER_SUCCESS = enum() --创建玩家成功事件
- LUA_EVENT_ME_RELIVE = enum() --主角复活事件
- LUA_EVENT_ROLE_INFO = enum() --角色信息
- LOADING_PANEL_HIDE = enum()
- LUA_EVENT_MAP_MONSTER_STATUS = enum() --地图中所有怪物状态
- LUA_EVENT_MAP_MONSTER_STATUS_CHANGE = enum() --单个怪物状态通知
- LUA_EVENT_DROPITEM_OUT_OF_VIEW = enum() --掉落道具移除事件
- LUA_EVENT_FIGHT_ATT_CHANGE = enum() --有属性变化
- LUA_EVENT_UNION_APPLICATION_LIST = enum() --申请列表
- LUA_EVENT_ACTOR_IN_OF_VIEW = enum()
- LUA_EVENT_PET_SKILL_CD_CHANGE = enum() --宠物技能cd改变事件
- LUA_EVENT_ROLE_SETTING_PK_MODE_CHANGE = enum() --角色设置-战斗模式改变事件
- LUA_TRIGGER_CLICK_ROLE = enum() --点击角色触发器
- LUA_EVENT_Req_SelectSkill_Change=enum()--快捷技能改变
- LUA_EVENT_Close_MainButtonList=enum()--主界面按钮列表关闭
- LUA_EVENT_Open_MainButtonList=enum()--主界面按钮列表打开
- LUA_EVENT_PICK_UP_SETTING_CHANGE = enum() -- 拾取设置改变事件
- LUA_EVENT_LOADING_PANEL_HIDE = enum() -- loading panel 关闭
- LUA_EVENT_LEFT_OPEN_MESSAGE = enum() -- LeftOpenMessage
- LUA_EVENT_MUBOX_INFO = enum() -- ResMuBoxInfoMessage
- LUA_EVENT_SCENE_DATA_LOAD_FINISHED = enum() --场景数据加载完成
- LUA_TRIGGER_CHECK_PKMODE_RELATION = enum() --判断当前模式玩家之间的关系
- LUA_TRIGGER_CHECK_PKMODE_IS_ATTACK = enum() --判断当前模式玩家是否能被攻击
- LUA_EVENT_MOUNTID_CHANGE = enum() --角色坐骑id改变事件
- LUA_EVENT_ROLE_ACTION_CHANGE = enum() -- 角色行为改变事件
- LUA_EVENT_ROLE_SETTING_INFO = enum() -- 角色设置信息事件
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