1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344 |
- -- 此文件工具自动生成,不要修改
- ---@class cfg_preview_column
- ---@field id number @编号 column=1 A
- ---填图标文件名称
- ---@field icon StringList @功能图标 column=2 B
- ---@field name StringListList @预告名称 column=3 C
- ---功能开启时间
- ---@field describe StringListListList @预告描述 column=4 D
- ---显示该预告的最小等级
- ---@field showLevel number @显示等级 column=5 E
- ---@field completionLevel number @完成任务等级 column=6 F
- ---达到该等级且奖励已领取则功能预告隐藏,若隐藏等级大于任务完成等级则领取奖励后出现前往按钮
- ---@field hideLevel number @任务隐藏等级 column=7 G
- ---格式:道具id#道具数量|道具id#道具数量
- ---@field item IntList @奖励道具 column=8 H
- ---对应面板名称
- ---格式:路径#参数 无参数可不填
- ---
- ---如果需要使用的面板无变化,如合成面板UISyntheticPanel,则直接填写面板id即可。
- ---如果需要使用的面板会变化,如NPC商店面板UINpcShopPanel,会根据商店编号,显示商品类型,这时就需要填写参数。
- ---有需要填写参数的地方,需要与对应面板制作程序沟通,进行填写[格式:面板名#参数 无参数可不填]
- ---@field openPanel StringListList @对应面板 column=9 I
- local cfg_preview =
- {
- {id=2, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_lixianguaji"}, name={{"离线挂机"}}, describe={{{"玩法","地图中挂机打怪,离线将持续挂机获得相同收益。\n地图中离线不会有打BOSS,黄金怪收益。\n提醒:离线时有被杀风险,回城后只获得泡点经验"}}}, showLevel=20, completionLevel=25, hideLevel=30, openPanel={{"dev/outui/Hook/Panel/KLOnHook/KLOnHookPanel"}}},
- {id=3, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_yongqishilian"}, name={{"勇气试炼"}}, describe={{{"玩法","在规定的时间内击杀怪物可获取首杀奖励,每日共可成功挑战5次。"},{"首杀奖励","祝福宝石:用于装备的强化,是强化的核心材料。\n翅膀强化石:用于翅膀强化的材料,可获得翅膀流光效果。\n创造宝石:用于合成果实、翅膀的稀有材料。"}}}, showLevel=65, hideLevel=80, openPanel={{"dev/outui/BraveTrials/Panel/KLBraveTrials/KLBraveTrialsPanel"}}},
- {id=4, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_taozhuangdiejia"}, name={{"套装叠加"}}, describe={{{"玩法","相同卓越套装可进行相互叠加成一个拥有更多词条的套装。\n套装上最多可叠加4条卓越词条。\n穿戴叠加后的套装可大幅提升实力。"}}}, showLevel=67, hideLevel=80, openPanel={{"dev/ui/UIForgeGroup/Panel/KLUIForgeGroup/KLUIForgeGroupPanel","forgeGroupType","5"}}},
- {id=5, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_taozhuanfenjie"}, name={{"套装分解"},{"萤石镶嵌"}}, describe={{{"玩法","通过分解套装可获得一定数量的粉尘。粉尘可合成为荧光宝石\n有强化、追加等级的套装分解后不会返还强化材料,请谨慎。"}},{{"玩法","使用荧光宝石在装备位上进行镶嵌,同属性的荧光宝石镶嵌累计等级达到指定等级会获得特殊加成效果"},{"特殊效果","荧光宝石(水):\n受击时概率触发回血。\n荧光宝石(冰):\n受击时概率触发攻击加成。\n荧光宝石(风):\n受击时概率抵挡伤害。\n荧光宝石(火):\n攻击时概率触发额外伤害。"}}}, showLevel=90, completionLevel=100, hideLevel=120, openPanel={{"dev/ui/UIForgeGroup/Panel/KLUIForgeGroup/KLUIForgeGroupPanel","4"}}},
- {id=6, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_zhanmengboss"}, name={{"战盟BOSS"}}, describe={{{"开启时间","开启时间为每天的中午11:30~12:00,晚上19:30~20:00"},{"游戏玩法","1.战盟BOSS共有五层,战盟成员齐心协力击败五层BOSS完成通关\n2.前五战盟通关即可接受战盟拍卖,获取丰厚奖励\n3.战盟拍卖售出物品后给与参加战盟BOSS成员一定比率的分红奖励,会通过邮件发放"}}}, showLevel=60, openPanel={}},
- {id=7, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_xuesechengbao"}, name={{"血色城堡"}}, describe={{{"开启时间","全天开启"},{"游戏玩法","1.消耗[透明披风],根据自身等级,选择进入的层数。帮助受伤的大天使获取大天使之剑,即可获得奖励。\n2.在副本内击杀怪物有大量经验可以获得。\n3.每天限制次数4次,限制次数共享恶魔广场。"}}}, showLevel=30, completionLevel=40, hideLevel=50, openPanel={{"dev/outui/Activity/Panel/KLActivityDetail/KLActivityDetailPanel","11001"}}},
- {id=8, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_emoguangchang"}, name={{"恶魔广场"}}, describe={{{"开启时间","全天开启"},{"游戏玩法","1.消耗[恶魔广场通行证]进入副本,根据自身等级选择进入的层数,经验极高。\n2.每天限制次数4次,限制次数共享恶魔广场。"}}}, showLevel=50, completionLevel=60, openPanel={{"dev/outui/Activity/Panel/KLActivityDetail/KLActivityDetailPanel","10001"}}},
- {id=9, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_langhunyaosai"}, name={{"狼魂要塞"}}, describe={{{"开启时间","每周一晚上8点30分"},{"游戏玩法","1.所有拥有战盟的玩家都可进入副本进行战斗。\n2.盟主及副盟主可消耗战盟资金召唤守护者共同战斗。\n3.战斗开始时,会在副本随机刷新出怪物朝狼神护台进攻,玩家需要将怪物在击败狼神护台前进行击杀。\n4.成功守护狼神护台后,有大量奖励。"}}}, showLevel=60, openPanel={}},
- {id=10, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_zhanmengboss"}, name={{"赤色要塞"}}, describe={{{"开启时间","每周一晚上8点"},{"游戏玩法","1.将所有人击杀或打下台子,自己存活到最后,即可获得胜利。\n2.根据存活排名发放奖励。"}}}, showLevel=90, completionLevel=100, hideLevel=110, openPanel={{"dev/outui/Activity/Panel/KLRedFort/KLRedFortPanel"}}},
- {id=11, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_zhanmengboss"}, name={{"大天使秘境"}}, describe={{{"开启时间","全天开启"},{"游戏玩法","1.消耗[大秘境钥匙]进入副本\n2.通关副本后,会根据通关时间对钥匙进行升级或者降级\n3.更高级的钥匙可进入更高级的副本,获得更高的奖励道具\n4.每日可挑战次数不限制,奖励次数限制3次,超出奖励次数时,仍旧可以对钥匙进行升级。"}}}, showLevel=90, completionLevel=100, hideLevel=100, openPanel={}},
- {id=12, icon={"Atlas/KmlPreviewUI.spriteatlas","icon_lixianguaji"}, name={{"猎魔积分争霸赛"}}, describe={{{"玩法","1、玩家击杀黄金怪和BOSS,可获得杀怪积分\n2、全服所有玩家的杀怪积分会根据一定比例,转化成猎魔勋章,进入猎魔勋章池\n3、全服玩家根据杀怪积分排名,共同瓜分猎魔勋章池,排名越高的玩家,瓜分的比例越多\n4、猎魔勋章可在猎魔勋章商店中兑换大量养成奖励和限定唯一时装坐骑\n5、击杀同等级段的怪物有更多的杀怪积分,击杀低等级段的怪物会积分衰减"}}}, showLevel=60, completionLevel=65, openPanel={{"dev/outui/HuntingDemons/Panel/KLHuntingDemonsMain/KLHuntingDemonsMainPanel"}}},
- }
- local defaults = {completionLevel=70, hideLevel=70, item={10020001,100}}
- local mt = {__index = defaults}
- for _, v in ipairs(cfg_preview) do
- setmetatable(v, mt)
- end
- return cfg_preview
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