cfg_menu_layer.lua 1.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
  1. -- 此文件工具自动生成,不要修改
  2. ---@class cfg_menu_layer_column
  3. ---这个id可以交由客户端定
  4. ---@field id number @唯一id column=1 A
  5. ---游戏主界面id=0
  6. ---三级页签数量大于等于2才显示页签选项
  7. ---@field parentID number @父页签id column=2 B
  8. ---数字越小优先越高
  9. ---@field index number @排序 column=3 C
  10. ---归属界面名称,主要方便配表备注用,数据可不作读取
  11. ---@field parentName string @父页签名称 column=4 D
  12. ---当前的页签显示名称
  13. ---@field name string @页签名称 column=5 E
  14. ---页签下方所显示的货币类型
  15. ---item表type=1的道具ID#ID#ID
  16. ---@field money IntList @该页签下方所显示货币 column=6 F
  17. ---达到该等级时才显示对应页签
  18. ---@field level number @显示等级 column=7 G
  19. local cfg_menu_layer =
  20. {
  21. {id=1003, parentID=1000, index=2, parentName="商城", name="奇迹币商城"},
  22. {id=1030, name="热销商品"},
  23. {id=1031, index=2, name="硬核必买"},
  24. {id=1032, index=3, name="常用道具"},
  25. {id=1033, index=4, name="强力技能"},
  26. {id=2001, parentID=1000, index=3, parentName="商城", name="活动商城", money={}, level=60},
  27. {id=2011, parentID=2001, parentName="活动商城", name="猎魔勋章商城", money={10230001}, level=60},
  28. {id=3001, parentID=1000, parentName="商城", name="钻石商城"},
  29. {id=3011, parentID=3001, parentName="钻石商城", name="热销商品"},
  30. {id=3012, parentID=3001, index=2, parentName="钻石商城", name="装备提升"},
  31. }
  32. local defaults = {parentID=1003, index=1, parentName="奇迹币商城", money={10010001,10020001,10040001,10050001}, level=0}
  33. local mt = {__index = defaults}
  34. for _, v in ipairs(cfg_menu_layer) do
  35. setmetatable(v, mt)
  36. end
  37. return cfg_menu_layer