-- 此文件工具自动生成,不要修改 ---@class cfg_menu_layer_column ---这个id可以交由客户端定 ---@field id number @唯一id column=1 A ---游戏主界面id=0 ---三级页签数量大于等于2才显示页签选项 ---@field parentID number @父页签id column=2 B ---数字越小优先越高 ---@field index number @排序 column=3 C ---归属界面名称,主要方便配表备注用,数据可不作读取 ---@field parentName string @父页签名称 column=4 D ---当前的页签显示名称 ---@field name string @页签名称 column=5 E ---页签下方所显示的货币类型 ---item表type=1的道具ID#ID#ID ---@field money IntList @该页签下方所显示货币 column=6 F ---达到该等级时才显示对应页签 ---@field level number @显示等级 column=7 G local cfg_menu_layer = { {id=1003, parentID=1000, index=2, parentName="商城", name="奇迹币商城"}, {id=1030, name="热销商品"}, {id=1031, index=2, name="硬核必买"}, {id=1032, index=3, name="常用道具"}, {id=1033, index=4, name="强力技能"}, {id=2001, parentID=1000, index=3, parentName="商城", name="活动商城", money={}, level=60}, {id=2011, parentID=2001, parentName="活动商城", name="猎魔勋章商城", money={10230001}, level=60}, {id=3001, parentID=1000, parentName="商城", name="钻石商城"}, {id=3011, parentID=3001, parentName="钻石商城", name="热销商品"}, {id=3012, parentID=3001, index=2, parentName="钻石商城", name="装备提升"}, } local defaults = {parentID=1003, index=1, parentName="奇迹币商城", money={10010001,10020001,10040001,10050001}, level=0} local mt = {__index = defaults} for _, v in ipairs(cfg_menu_layer) do setmetatable(v, mt) end return cfg_menu_layer