-- 此文件工具自动生成,不要修改 ---@class cfg_baizhuangLv11_column ---唯一id ---[[客户端不使用]]@field id number @id column=1 A ---1=统计概率,从所有道具中抽取1个(按权重) ---2=独立概率,每个道具单独判断概率 ---*每张表只允许使用1个类型 ---[[客户端不使用]]@field type number @掉落类型 column=2 B ---道具id ---@field item number @道具id column=3 C ---策划备注 ---[[客户端不使用]]@field beizhu string @ column=4 D ---数量区间,从中随机数量 ---x#y,左右闭区间 ---@field num string @数量 column=5 E ---掉落类型为1时,此处为:掉落次数#权重 ---掉落类型为2时,此处为:掉落次数#概率(万分比) ---掉落次数填本次掉落之前已经掉落的次数,例如首次掉落,之前没掉过,这里就填0 ---[[客户端不使用]]@field probability string @概率 column=6 F ---限制职业 ---只有对应职业才会掉落 ---不填不做限制 ---格式:所属职业#职业等级|所属职业#职业等级 ---[[客户端不使用]]@field career string @职业 column=7 G ---限制等级 ---只有角色在对应等级区间内才会掉 ---x#y,左右闭区间 ---999999标识无限大 ---不填不做限制 ---[[客户端不使用]]@field level string @等级 column=8 H local cfg_baizhuangLv11 = { {item=20121111}, {item=20131111}, {item=20141111}, {item=20221111}, {item=20231111}, {item=20241111}, {item=20311111}, {item=20411111}, {item=20421111}, {item=20431111}, {item=20441111}, {item=20611111}, {item=20621111}, {item=20631111}, {item=20641111}, {item=20711111}, {item=20721111}, {item=20731111}, {item=20741111}, {item=20811111}, {item=20821111}, {item=20831111}, {item=20841111}, {item=20911111}, {item=20921111}, {item=20931111}, {item=20941111}, } local defaults = {num="1#1"} local mt = {__index = defaults} for _, v in ipairs(cfg_baizhuangLv11) do setmetatable(v, mt) end return cfg_baizhuangLv11