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neo 1 年間 前
コミット
dec33f4978
共有2 個のファイルを変更した5 個の追加3 個の削除を含む
  1. 4 2
      dev/base/baseModule.lua
  2. 1 1
      nodes/game/service/srvAgent.lua

+ 4 - 2
dev/base/baseModule.lua

@@ -18,7 +18,10 @@ function root:ctor(uid, mdlName, keyName, isSaveDB, isPersonal)
18 18
     self.mdlName = mdlName
19 19
     self.keyName = keyName
20 20
     self.isSaveDB = isSaveDB
21
-    self.isPersonal = isPersonal or true
21
+    self.isPersonal = false
22
+    if isPersonal == nil then
23
+        self.isPersonal = true
24
+    end
22 25
 end
23 26
 
24 27
 -- 模块sql属性
@@ -60,7 +63,6 @@ function root:get_data_from_db()
60 63
     if self.isSaveDB then
61 64
         local sql = sqlUtil.select_table_by_key(self:get_table_name(), self.keyName, self:getKeyValue())
62 65
         res = lib_game_mysql:query(sql)
63
-        log.info("get_data_from_db sql[%s] res[%s]", tostring(sql), tostring(res))
64 66
         if res and res[1] then
65 67
             -- add to redis
66 68
             redisUtil.hmset(moduleKey, res[1])

+ 1 - 1
nodes/game/service/srvAgent.lua

@@ -28,7 +28,7 @@ local root = {
28 28
 
29 29
 -- 登录
30 30
 function root.login(uid, session)
31
-	cs(uid)(roleMgr.login_role, roleMgr, uid, gSession)
31
+	cs(uid)(roleMgr.login_role, roleMgr, uid, session)
32 32
 	-- 通知 agentmgr
33 33
 	skynet.call(".srvAgentMgr", "lua", "login", uid, session)
34 34