neo 1 yıl önce
ebeveyn
işleme
7a561b9bc7
2 değiştirilmiş dosya ile 6 ekleme ve 6 silme
  1. 2 2
      dev/utils/util_global.lua
  2. 4 4
      dev/utils/util_match.lua

+ 2 - 2
dev/utils/util_global.lua

@@ -38,7 +38,7 @@ end
38 38
 function root:gen_share_code()
39 39
     local function _gen_code()
40 40
         local r = {}
41
-        for i = 1, 5 do
41
+        for i = 1, 6 do
42 42
             table.insert(r, string.char(math.random(65, 90)))
43 43
         end
44 44
         return table.concat(r)
@@ -58,7 +58,7 @@ function root:is_sharecode_active(sharecode)
58 58
     if is_empty(sharecode) then
59 59
         return false
60 60
     end
61
-    local ret = lib_game_redis:sismerber("sharecode", sharecode)
61
+    local ret = lib_game_redis:sismember("sharecode", sharecode)
62 62
     return ret == 1
63 63
 end
64 64
 -- 删除邀请码

+ 4 - 4
dev/utils/util_match.lua

@@ -329,7 +329,7 @@ function root:destroy_room(roomId)
329 329
     local isExist = lib_battle_redis:exists(key)
330 330
     if not isExist then
331 331
         -- 从活跃房间集合删除
332
-        lib_battle_redis:sismerber(_get_active_room_id_key(), roomId)
332
+        lib_battle_redis:sismember(_get_active_room_id_key(), roomId)
333 333
         return false
334 334
     end
335 335
     local status = redisBattleUtil.hget_int(key, "status")
@@ -340,7 +340,7 @@ function root:destroy_room(roomId)
340 340
     -- 删除房间信息
341 341
     lib_battle_redis:del(key)
342 342
     -- 从活跃房间集合删除
343
-    lib_battle_redis:sismerber(_get_active_room_id_key(), roomId)
343
+    lib_battle_redis:sismember(_get_active_room_id_key(), roomId)
344 344
     return true
345 345
 end
346 346
 -- 是否等待开战结束
@@ -397,7 +397,7 @@ function root:start_battle(roomId)
397 397
     local isExist = lib_battle_redis:exists(key)
398 398
     if not isExist then
399 399
         -- 从活跃房间集合删除
400
-        lib_battle_redis:sismerber(_get_active_room_id_key(), roomId)
400
+        lib_battle_redis:sismember(_get_active_room_id_key(), roomId)
401 401
         return false
402 402
     end
403 403
     -- 更新状态
@@ -493,7 +493,7 @@ function root:start_battle(roomId)
493 493
     -- 删除房间信息
494 494
     lib_battle_redis:del(key)
495 495
     -- 从活跃房间集合删除
496
-    lib_battle_redis:sismerber(_get_active_room_id_key(), roomId)
496
+    lib_battle_redis:sismember(_get_active_room_id_key(), roomId)
497 497
     -- 通知在线玩家 - 销毁房间
498 498
     nodeMgr.broadcast_proto_notify("on_room_destroy", {roomId = roomId})
499 499
 end