# Cocos Creator场景编辑器右键菜单插件 原帖地址: https://forum.cocos.org/t/topic/88435 ### 背景 Cocos Creator的场景编辑器没有自带的右键菜单,也不提供右键菜单的扩展方法(截止目前v2.2.2版)。
关卡编辑时,如果将常用功能登记到右键菜单内,可以避免在主菜单、层级视图、资源视图、场景编辑器之间来回切换,提升效率。
右键菜单创建节点时,可以直接创建到指定位置,提升效率。 代码:[https://github.com/caogtaa/CCSceneMenu/tree/master](https://github.com/caogtaa/CCSceneMenu/tree/master)
演示工程:[https://github.com/caogtaa/CCSceneMenuDemo](https://github.com/caogtaa/CCSceneMenuDemo) ### 功能介绍 - 支持通过插件UI编辑场景菜单的内容 - 支持登记prefab uuid到右键菜单,通过菜单创建该prefab的实例。(prefab uuid在资源视图里右击可以查到) - 支持登记自定义命令到右键菜单(填写自己插件的消息和参数),方便开发者扩展 ### 兼容性 - 插件目前只支持2D场景 - 支持Cocos Creator v2.2.2,Windows/Mac。其他版本未测试。 ### 效果 场景编辑器
![image.gif](img/create_node.gif) 菜单管理
![image.gif](img/new_item.gif)
![image.png](img/command.png) ### 如何安装 #### 方法1,手动安装 将源码解压到项目工程的packages目录下(解压后需要有新目录) #### 方法2,git项目通过submodule安装 ```bash git submodule add git@github.com:caogtaa/CCSceneMenu.git packages/CCSceneMenu git submodule init git submodule update ```