/** * 用户数据管理 */ let UserMgr = { _uid: undefined, // 玩家uid //* ************* 初始化 ************* *// /** * 初始化 * * @author Wetion * @date 2019-03-25 */ init () { if (CC_EDITOR) { return; } this.launchTime = G.TimeUtils.getCurrentTime(); // 模块消息 cc.game.on('e_mgr_load_config_done', this.initLocalConfig, this); }, //* ************* 用户信息获取 ************* *// /** * 获取玩家uid * * @returns {number} */ getUid () { return this._uid || 0; }, /** * 设置玩家uid * * @author libo * @date 2019-06-06 * @param {*} uid */ setUid (uid) { this._uid = uid; }, } module.exports = UserMgr;